在數(shù)字化時(shí)代,手游已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分,對(duì)于想要進(jìn)入手游市場(chǎng)的開發(fā)者或是有特定游戲構(gòu)想的玩家來(lái)說(shuō),手游游戲OEM(Original Equipment Manufacturer,即原始設(shè)備制造商)模式成為了一種常見的選擇,什么是手游游戲OEM?它又是如何幫助我們打造專屬的移動(dòng)游戲呢?
手游游戲OEM,就是將游戲的構(gòu)思、設(shè)計(jì)和開發(fā)等環(huán)節(jié)委托給專業(yè)的OEM合作伙伴,由他們負(fù)責(zé)游戲的實(shí)際制作,而你則可以通過(guò)提供自己的創(chuàng)意、品牌和營(yíng)銷策略等方式,參與到游戲的整個(gè)生命周期中,通過(guò)OEM模式,不僅可以降低開發(fā)成本和風(fēng)險(xiǎn),還能加速游戲的上市時(shí)間,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
什么是手游游戲OEM?
手游游戲OEM是一種合作模式,其中一方(即OEM合作伙伴)擁有豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和資源,另一方(即品牌方)則擁有獨(dú)特的游戲構(gòu)想或品牌影響力,雙方通過(guò)合作,將品牌方的創(chuàng)意與OEM合作伙伴的技術(shù)實(shí)力相結(jié)合,共同開發(fā)出一款具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的手游。
手游游戲OEM的優(yōu)勢(shì)
1、降低開發(fā)成本:通過(guò)OEM模式,品牌方無(wú)需投入大量的資金和人力資源進(jìn)行游戲開發(fā),只需與專業(yè)的OEM合作伙伴合作,即可實(shí)現(xiàn)游戲的快速開發(fā)。
2、加速上市時(shí)間:OEM合作伙伴擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和高效的開發(fā)流程,可以大大縮短游戲的開發(fā)周期,使游戲更快地進(jìn)入市場(chǎng)。
3、專業(yè)技術(shù)支持:OEM合作伙伴通常擁有專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)和先進(jìn)的開發(fā)工具,可以為游戲提供技術(shù)支持和優(yōu)化建議,確保游戲的品質(zhì)和穩(wěn)定性。
4、靈活的合作關(guān)系:手游游戲OEM模式允許品牌方根據(jù)自身需求和預(yù)算,靈活選擇合作內(nèi)容和合作方式,實(shí)現(xiàn)雙方共贏。
如何打造專屬的移動(dòng)游戲?
1、確定游戲構(gòu)想:品牌方需要明確自己的游戲構(gòu)想和目標(biāo)市場(chǎng),為OEM合作伙伴提供明確的指導(dǎo)。
2、選擇合適的OEM合作伙伴:通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研和比較,選擇具有豐富經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)技術(shù)的OEM合作伙伴。
3、溝通與合作:品牌方與OEM合作伙伴進(jìn)行深入的溝通,確保雙方對(duì)游戲的構(gòu)想、設(shè)計(jì)、開發(fā)等方面達(dá)成共識(shí)。
4、游戲開發(fā)與測(cè)試:OEM合作伙伴負(fù)責(zé)游戲的實(shí)際制作,包括游戲設(shè)計(jì)、編程、測(cè)試等環(huán)節(jié),品牌方可以參與其中,提供建議和反饋。
5、游戲上市與營(yíng)銷:游戲開發(fā)完成后,品牌方可以利用自己的品牌影響力和營(yíng)銷策略,將游戲推向市場(chǎng),吸引玩家。
案例分析
以某知名IP手游為例,該品牌方希望通過(guò)手游擴(kuò)大其IP影響力,他們選擇了一家具有豐富經(jīng)驗(yàn)的OEM合作伙伴,共同開發(fā)了一款以該IP為主題的手游,通過(guò)雙方的共同努力,該游戲在短時(shí)間內(nèi)完成了開發(fā)和上市,并取得了良好的市場(chǎng)反響。
手游游戲OEM是一種有效的合作模式,可以幫助品牌方實(shí)現(xiàn)游戲的快速開發(fā)和上市,通過(guò)選擇合適的OEM合作伙伴、明確游戲構(gòu)想和目標(biāo)市場(chǎng)、以及雙方的深入溝通和合作,我們可以打造出具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的專屬移動(dòng)游戲。